Un gioco arcade, minimal e lowpoly, scelto da Apple come gioco della settimana in 147 paesi!

IL GOAL

Creare un gioco semplice con una sola gesture minimalizzando al massimo l’effort di modellazione e facendo focus sul gameplay e l’engagment degli utenti.

L’IDEA
  • Viralizzare un prodotto semplice

  • 2 Settimane di deadline dal concept

  • Puntare alla feature Apple tramite un’esecuzione impeccabile

Tecnologia

SKILLS USATE

Game Design
Unity 3D
3D Modeling
2D Assets
UX

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

clear formPost comment