Un maestoso videowall interattivo in realtà aumentata e computer vision,
all’ingresso dello stand Save The Children, in EXPO.
IL GOAL

Creare engagement al di fuori del padiglione Save The Children, sensibilizzando i visitatori verso i problemi che affliggono i paesi del terzo mondo tramite meccaniche innovative e user friendly, facendo percepire la filosofia #BeTheChange: ognuno, nel suo piccolo, può migliorare il mondo.

L’IDEA
  • Allestire un videowall interattivo predisposto ad interazioni in Realtà Aumentata tramite computer vision

  • Invitare i passanti a combattere fisicamente le parole identificative dei big problems quali Malaria o Povertà, presentate a schermo come entità 3D fluttuanti sopra la testa dei passanti

  • Rendere protagonisti della vittoria i visitatori, invitandoli a scattare una foto al videowall una volta terminata la battaglia, e quindi condividerla usando l’hashtag #BeTheChange

CLIENTE: H-FARM

SKILLS USATE

Concept Design
Unity 3D
Computer Vision
Augmented Reality
Project Managing